vendredi 27 août 2010

Arrivée massive de troupes !!

bon décidément le site de pierrot est une vraie merveille !

Pour ma part, je fais faire une commande d'ici le 1 er octobre !!
Alors ceux qui veulent profiter du voyage n'ont qu'a preparer leur liste, on groupera tout !
Pour moi, il y aura une malette et quelques nains, pitetre de la peinture aussi !!

voila voila !
bon courage a tous et sachez resté raisonnable

La Vérité sur le Genghis Crane

En fait le Tyran Ogre a peur, non pas des Géants, mais du Père Noël...


Ps : Oui, je suis une m... en infographie / dessin et d'ailleurs c'est pour ça que je n'en n'ai pas fait mon métier :)

jeudi 26 août 2010

Transport de troupes !!

je compte d'ici peu acheter une ou plusieurs malette pour emmener mes nains fairent prom' prom' .

si certains d'entre vous sont interesse, dites le moi, j'ai trouvé beaucoup de choix moins cher que chez GW et si on groupe la commande ben exit les frais de port et on aura des reducs !

Les Ogres se cachent pour mourir.


La Palme de la Bravitude est décernée à :
(roulement de tambours....)

Genghis " Je me chie dessus" Crâne, général et tyran Ogre !!

Pour sa désormais mythique technique du "Je me planque derrière mes gnob's, on sait jamais...", et sa pitoyable fuite, plaque ventrale à terre, face au géant gobo à l'haleine insoutenable !
Gloire à lui, la Gueule l'a bichonné !
Admirez comment il se rue vers le bord de table le plus proche, n'est ce pas magnifique ?!

"Courage, fuyons !!"

mercredi 25 août 2010

Le tacticien est revenue de la brasserie !!!

Ca y est j'ai trouvé !!

les elfes et les skavens n'ont aucune chance, j'ai trouvé ...

skavinou, rendez-vous a 16h00 sur le pré

domino, rendez-vous a 16h00 sur le pré.

J'ai plu qu'a venir vers 19h00 et me farcir les restes, easy !! muhahaha

mardi 24 août 2010

Livre des rancunes , page 4267

En ce jour , je me retrouve encore une fois a devoir souillé une page de plus avec le sang d'un général qui a préféré faire le serment du tueur plutot que de rentrer a Karak hirn et se présenter devant thorgrim.

Ce n'est pas la honte que nous craignons, mais nous sommes obligé de reconnaitre que tant d'années passées sous terre nous ont coupé des réalités de la guerre "moderne".

Nous sommes néanmoins certains après cette série de bataille épique, que la plaie skavens a du arriver sur les bateaux mal entretenus de cette terrible engeance que sont les elfes noirs !

Le haut conseil s'est réunis et il a été décidé que dans la salle de lecture, le très ancien livre des rancunes resterait ouvert sur les pages décrivant les dernieres années de batailles face a ses deux calamités qui envahissent le royaume jusqu'a ce que soit réparé ses affronts.

Le reste du contingent qui avait été envoyé ses derniers jours et repartis sur le champ pour engager des "pourparler" avec les tribus ogres qui, ont le sait de sources sures ont aussi subis bien des affronts.

Drogroz ( literalement, le gros qui boit)

"J'ai beau être matinal,..." : Debriefing Ogre

Salut les G.L !

J'espère que vous êtes tous bien retournés dans vos pénates, et que la reprise du boulot n'a pas été trop tendu...

Excellent WE en effet, à bien des égards : du jeu à gogo, des potos tout autour de soi, de la bière à flot, du massage de pétons, du p'tit dej au lit (Merci encore à Skarflink et Skavinou : j'vous smootche la face !)... tout bien quoi !
Encore une fois, merci aux orgas Biez-Biggio, au Nain et son fût légendaire, et à vous pour ce WE qui fait ben du bien malgré la fatigue !

Perso, j'appréhendais surtout l'intensité de jeu, le côté très exclusif de Battle, qu'on ne parle, mange, dorme, qu'au rythme du jeu pendant le WE, mais finalement, hey, je me suis bien laissé prendre, même si la "p'tite pause" du samedi soir était bienvenue.

Je ne vais pas m'étendre sur ma liste ; on en a déjà bien débattu.
Mais je suis pour un léger boostage, bien évidement, si tout le monde est d'accord, of course.
Reste à savoir si j'utilise ce boost contre la dernière partie qu'il me reste à jouer, c'est à dire celle avec notre bon Rangerdurisk ! :)

Mais bon, pas dégoûté pour un sou, le Genghis ; au contraire, bien envie de peaufiner mes listes, de continuer à apprendre ( plein la Gueule) pour ne plus faire les mêmes erreurs, et bien décider à vous en mettre enfin plein la tête un de ces jours à grands coups de Charge Buffle et de Gastro ! :)

Schlagvuk à tous, et à bientôt !

lundi 23 août 2010

Debriefing Bretonnien

Merci à tous pour ce superbe weekend. J'ai vraiment aimé pouvoir jouer contre vous tous et même si le résultat des batailles est moins bon que je ne le prévoyais (je pensais pouvoir faire 3-3 plutôt que 1-5) je me suis beaucoup amusé.

J'ai adoré ma partie contre Skavinou, c'était la partie la plus chaude que j'ai jamais faite malgré le résultat qui est néanmoins un massacre en sa faveur.
Le tour 2 où a eu lieu le grand choc entre nos armées était homérique.

En vrac:
* Il nous faut vraiment des tréteaux et des plateaux pour la prochaine fois. J'ai les genoux en compote.

* Le rythme des parties était impeccable pour moi. Je vous l'accorde, je suis un peu acharné.

* Bien que je sois un morfale, je n'ai pas manqué de nourriture ni même de boisson. Le fût était juste ce qu'il nous fallait. Par contre, je crois que l'on peut s'améliorer au niveau de la ration végétale, ça manquait un brin de légumes.

* L'ambiance était vraiment géniale: un poil de mauvaise foi et de râleries sur la faiblesse de nos listes, esprit bon enfant sur la résolution des points litigieux de règles, une grosse louche d'humour spécial GL, franche camaraderie, bouffes animées par les récits de bataille. Ca fait du bien d'oublier le monde extérieur pendant deux jours.

Merci à tous avec mention spéciale à Domino pour l'organisation et la mise à disposition du gite et du couvert.

Vivement que l'on remette ça!

- Votre très cher Duc de la Roche Percée

Mon débriefing à moi...

Merci à tous pour ce fameux W.E. : ce fut bon !

Toutes mes parties furent amusantes, même si je ne vois pas ce que le pauvre JiBé aurait pu faire contre moi et même si la partie contre le Flint fut trop rapidement pliée à mon avantage.

Afin de nous améliorer pour la préparation du prochain W.E. Open GL, je vais faire la liste des points positifs (à reproduire) et négatifs (à améliorer) dans l'organisation & le déroulement :

- Points positifs :

  • L'Ambiance : tout le monde est venu pour jouer, dans une bonne ambiance détendue. Du coup, pas de prises de têtes sur les règles, les mouvements, etc... Vraiment agréable !
  • Les règles : pour compléter le premier point, le fait d'avoir des "arbitres" impartials sous la main permet de fluidifier la gestion des points particuliers ou litigieux qu'il y a forcément en cours de partie.
  • Le Rythme : même si on a pris plus de 2 heures par parties, je trouve que le rythme fut ni trop soutenu, ni trop faible.
  • Les défis : je trouve que cela a mis une bonne ambiance et a donné lieu à quelques scènes mémorables. Perso, j'ai adoré ! (sauf un :) ).
  • Vous tous : je pense que ça ne mérite pas plus de commentaires :)
  • Le Rangement : Marina & Stéphan ayant coupé leur congés pour nous laisser la maison, la rendre propre me tenait à coeur. J'ai été surpris comment tout le monde a mis la main à la pâte et qu'on ait été aussi efficace sur ce point malgré la fatigue (mention spéciale pour JiBé "Fée du Logis qu'on ne peut pas arrêter").
  • Les efforts de chacun sur la peinture : il y a eu des tables vraiment très belles et ça fait vraiment plaisir à voir !
- Points à améliorer :
  • L'équilibre du jeu : c'est vraiment le point qui aurait pu faire de ce W.E. un moment encore plus magique... Je pense que certaines listes n'étaient pas équilibrées entre elles (phénomène accentué par notre connaissance variée du jeu et de ses mécanismes). Du coup, des parties très serrées mais aussi (et malheureusement) des parties écrites avant même la bataille... Pour le prochain OpenGL, il faut trouver un moyen d'équilibrer nos listes (système en match aller et retour avec échange de listes ? listes toutes publiées et mises à niveau avant le W.E. ? listes imposées ? on joue une armée aléatoire à chaque tour ? etc...).
  • Booster les Ogres : il faut trouver un moyen de mettre à niveau les ogres ! Durant le trajet retour, nous avons lancé une idée : pourquoi ne pas mettre TOUS les ogres à Endurance = 5 (donc 1 pt de plus que les nains) et les personnages Ogres à Endurance = 6. Cela leur amènera un gain en résistance sans les rendre indestructible non plus. Qu'en pensez-vous ? Sinon, que peut-on faire pour améliorer le LA Ogre : bonus de 500 pts sur sa liste d'armée ? etc...
  • Quantité de nourritures ? J'ai l'impression que j'aurais pu prendre plus de nourritures pour certains repas (vendredi soir ? dimanche midi ? etc...). Sans avoir souffert de la faim, je pense que certains estomacs auraient apprécié plus de solides... :)
  • Les parties en soirée ? Difficile de s'en passer vu les temps dispos, mais j'ai mal dormi vendredi soir (partie qui tournait en boucle) alors que j'ai très bien dormi samedi soir (où je n'ai pas fait de partie de Warhammer). Du coup, je me disais qu'on pourrait essayer de ne pas jouer le soir pour se coucher relativement tôt et apporter un peu de diversité : peinture, jeu de plateau, etc... Mais bon, j'ai du mal à voir comment faire pour caser toutes les parties dans une telle configuration...
  • Les parties sur le sol : la prochaine fois, il faut vraiment qu'on investisse dans tables et tréteaux. On gagnera du temps et des courbatures ! :) Et on pourra jouer dehors (si le temps le permet).
Voilà pour mon débrief...

Il me reste encore une partie à faire.

"Skavinou, je te défie : celui qui gagne devra faire le rapport de bataille romancé sur ce blog avec des photos et en mettant le plus en avant possible le talent de son adversaire ! ;-p"

dimanche 22 août 2010

J'ai encore mal au C**

Bon ben voila !!

pour briser le mauvais sort, je serai le premier a revenir sur ce we ici, sur ce blog!!

Je vous remercie tous pour cette fameuse partie...

PS: qui peut expliquer a ma femme pourquoi desd que je suis arrivé, j'ai filé m'installer avec un livre d'armée du papier et un stylo !!
elle me dit: tu viens d'y passer 2 jours, tu peux pas lacher un peu !! ben non, justementy, il fo battre le nain pendant qu'il est cho

Rangerdurisk

mercredi 18 août 2010

La terreur venue du ciel



Et voilà mon chef d'oeuvre:


Sous un autre profil:


Un point bonux pour l'heureux gagnant du jeu concours "trouvez l'auteur duquel s'inspire le titre de ce message"!

Caribou

Départ

Finalement, cécile garde renan ce WE (et la voiture), donc je peux/ai besoin de partir avec vous vendredi soir.

Syouplai une ptite place pour le pauv' skaven!

mardi 17 août 2010

lundi 16 août 2010

J-4 !!! :)

A y est... On y arrive... Dans 4 jours et quelques heures, certains d'entre nous seront en train de pester contre l'armée de porc du skavinou (d'ailleurs, tu as réussi à la mettre au niveau des nôtres ?) ou contre l'armée full tir / magie du Skarflink (spéciale dédicace... avec ça, il devrait pester comme un putois dans les commentaires... Par contre, lui l'a mise à niveau en la diminuant :) ).

J'ai hâte !

Pour résumer l'organisation :
- PA, Flint & JiBé partent vendredi début d'après-midi de Lyon.
- Fred & Rémy ont pour projet de co voiturer en fin d'après-midi.
- Skavinou, tu t'en sors comment de ton côté ?

- PA fait les courses de bouffes.
- Rémy prend un tonneau de bière de 12 l au Ninkasi !
- PA, Flint & JiBé feront les quelques courses de boissons autres au Leclerc de Louhans.

- Rémy, Flint & Pa amènent un tapis de jeu.
- PA emmène ses décors. Rémy amène ses collines & haies.

Je propose également d'amener quelques pots de peintures pour les temps morts & quelques jeux de plateaux pour les plus acharnés.
Si ça tient dans ma voiture, je prends également le plateau pour faire une table surélevée (et ne pas jouer tout le temps à même le sol...).

Pensez à prendre un sac de couchage ! Il y aura du lit pour tout le monde (seul ou accompagné :) ), mais pas de couvertures ou couettes... Pensez également à la crème solaire (si on peut jouer dehors, ce serait top !).

J'ai oublié des choses ?

mardi 10 août 2010

De l'Art de débuter une partie...

Suite à différentes remarques de notre peau-verte à nous, j'ai repotassé le placement des décors sur le bouquin de règles...

Pour des parties entre 1 000 et 3 000 pts, GW préconise 4 à 6 décors sur le champ de bataille.
Je vous propose de définir ici le nombre et le mode de déploiement des décors. Voici ma proposition :
- 5 décors par table.
- pas de décors dans un cercle de 12 ps de diamètre autour du centre du champ de bataille (tel que prévu dans le livre de règles).
- chaque joueur dispose un décor (chacun son tour). On détermine aléatoirement qui pose le premier (et donc le dernier) décor.

Pour ce qui est des décors, cela pourrait donner :
- 2 collines par tables.
- 1 maison sur 2 des 3 tables. 1 colline supplémentaire sur la dernière.
- 2 haies côte à côte (en perpendiculaires ou alignées) par table (comptent comme 1 décor).
- 1 forêt par table.

Qu'en pensez-vous ?

Ensuite, jet de dés pour le déploiement. Celui qui obtient le plus grand nombre choisit son bord de table en posant une première unité. Ensuite, chacun son tour, nous posons une unité (les machines de guerre se posent toutes en même temps, les personnages se posent en dernier (tous en même temps) même s'ils sont dans une unité).

Une fois les décors posés, et avant de déterminer le côté, les joueurs choisissent leurs domaines de magie puis tirent les sorts de leurs sorciers (pour ceux qui sont concernés). Pour mémoire, tous les sorciers d'un joueur n'ont pas forcément le même domaine de magie.

Ensuite, jet pour déterminer qui commence : le joueur qui obtient le plus haut résultat choisit qui joue en premier. Celui qui a finit de se déployer en premier (qui a posé sa dernière unité en premier) a un bonus de +1 pour le jet pour déterminer qui commence.

Tout le monde est ok ?

Question subsidiaire : les décors ne bougent pas d'une partie sur l'autre (et on détermine aléatoirement sur quelle table on joue) ou on refait un placement de décor à chaque partie ?

lundi 9 août 2010

May the Gueule be with me !

Et voilà, avant de repartir de nouveau en vacances, quelques petites photos de l'armée d'Ogres que vous allez devoir affronter.
Admirez, messieurs : 2 000 points sur la table !
...
Ouais, bon, ils sont pas nombreux, mais c'est des Ogres, alors 'tention ! Planquez les gosses ! :)


Tout est encore en cours de peinture/custom, bien sûr ; mine de rien, ils sont longs à peindre ces gros morceaux de barbaque...

Mon p'tit Tyran et sa plaque ventrale perso : chaud devant !!


Lui, c'est Snikt l'Equarisseur, un custom qui me servira pour l'occasion de Boucher, mais qui peut aussi faire office de champion Ventre-Dur, de Cogneur,... Je lui ai bricolé un poing d'acier pour en faire une griffe do'urs façon "wolvie" :)


Pour les Buffles, me reste les visages à travailler, quelques autres détails, la bannière à peindre...

Rendez-vous le 20, tas de boustifaille !
Et souvenez vous que la Gueule est puissante dans ma famille...:)

dimanche 8 août 2010

Armée naine

Bon,

Malgré toute ma bonne volonté, je n'aurai point le temps de fignoler mon armée.

Donc : mes brisefers n'ont pas "physiquement" de bouclier, et mes mineurs sont des marteliers pas finis de peindre .

Voilà, voilà...

vendredi 6 août 2010

De l'organisation logistique

Pour continuer sur mon trip organisation, je vous propose de réfléchir aussi à l'organisation transport / bouffe / etc...

Perso, je pense prendre mon vendredi avec un double objectif : courses vendredi matin et décollage vendredi début d'après-midi. A priori l'affreux gob sera dans la voiture. Le mieux serait d'arriver à utiliser un minimum de voitures... Donc, comment voyez-vous cette partie là ?

Pour la bouffe, je pensais taper dans du simple et efficace. Il y a 4 repas à assurer (hors petits déjeuners)....

On pourrait donc essayer :
- vendredi soir : taboulé tout près + divers desserts (gâteaux ou îles flottantes ou salade de fruits --> achetés tout près).
- samedi midi : orgie de chippos / merguez + salade + divers desserts.
- samedi soir : pâtes avec une sauce à définir (soit aux légumes, soit fruits de mers, soit autre).
- dimanche midi : orgie suite de chippos / merguez ou tartare de boeuf ? + salades + divers desserts.

Qu'en pensez-vous ?

Pour ce qui est des tapis / plateaux / décors / etc..., je peux amener :
- 1 tapis.
- 3 collines.
- 2 maisons.
- 3 haies.
- de quoi faire 2 forêts.

Je sais que Skarflink amènera également un tapis (il n'en manque donc qu'un).

Qui peut amener quoi en termes de décors / tapis / etc... ?

De l'organisation des batailles...

Noble assemblée,

J'aimerais vous proposer de mettre un peu de vie entre les joyeuses empoignades qui vont occuper notre W.E.

Pour cela, l'un d'entre nous que nous ne nommerons pas (si les rats aimaient être sur le devant de la scène, cela se saurait...) a rédigé de magnifiques règles de campagnes en utilisant les hexagones de Mighty Empire. Ces règles permettent d'étendre son territoire avec des batailles contre d'autres joueurs, piqués des hexagones à ses petits camarades, fortifier ses territoires, donner des sous pour favoriser son camp, etc... Bref, des règles complètes et fouillées.

Nous avons donc la possibilité d'utiliser ce système pour gérer les entre batailles.

Le point positif serait d'avoir un meta jeu autour du jeu et de rester dans une ambiance global de grosse partie de risk / diplomatie. Le point négatif serait que nous pourrions pas forcément affronter toutes les listes présentes...

L'autre possibilité serait de ne faire que de simples batailles en défiant chaque joueur au moins une fois, histoire d'être sûr de rencontrer tout le monde. Afin de rendre le système plus drôle (et qu'il ne se limite donc pas à un simple : "qui a la plus grosse !"), nous pourrions mettre en place un système de défis pour intéresser la partie. Par contre, ces défis seraient à exécuter par le gagnant pour que cela soit plus drôte (et éviter ainsi la fameuse double peine).

Cela pourrait donner :
- Celui qui gagne fait la vaisselle de l'autre au prochain repas.
- Celui qui gagne gère le barbecue.
- Celui qui gagne sert l'autre en boisson pendant sa prochaine partie.
- Etc...

Avec un système d'enchères, pour qu'en cas de double défi, le défié puisse choisir le plus gros défi... Par contre, interdit de défier quelqu'un contre qui on a déjà joué !

Ex. : Skarflink est chaud comme la braise pour ce premier tour. Il défie Skavinou dans un combat on ne peut plus loyal (mettre la définition gobeline de ce terme derrière ce mot). Il le défie donc en mettant en jeu le défi suivant : "celui qui gagne devra écouter deux titres de musiques choisies par l'autre à la fin de la bataille" (le skarflink est réputé pour ses choix musicaux que nous qualifierons de différent ici). Cependant, le joueur Ogre ne le voit pas de cet œil... Il défie également Skavinou et lance le défi suivant : "le gagnant devra préparer le petit déjeuner de tout le monde demain matin !". Skavinou doit donc choisir entre ces deux défis... Après une réflexion quasi instantanée, il décide d'accepter le défi de Genghis (plutôt préparer le petit déjeuner que d'écouter la musique de sauvage de Skaflink).

Je n'ai volontairement pas détaillé les règles de Skav... (oups, j'avais dit que je ne le mentionnerai pas)... de campagne pour ne pas que le débat se porte sur le fond (mécanismes de jeu) mais plutôt sur l'esprit !

Voilà des idées lancées en vrac... Avez-vous une préférence pour l'un et l'autre des systèmes ? Merci de l'indiquer dans les commentaires pour qu'on prenne la décision rapidement...

jeudi 5 août 2010

Et de deuze !

Deux batailles, deux défaites dans ma tronche : le métier rentre à coup de hachoir, outch !
Mais même pas mal...

Voici donc quelques photos de la rencontre EN vs RO, avec quelques commentaires :

Ogres 1 : Cogneur
Ogres 2 : Boucher
Ogres 3 : Buffles
Ogres 4 : Ventre-Durs
Ogres 5 : Crache-Plombs
Ogres 6 : Yétis
Ogres 7 : Gnoblards

EN 1 : Magicienne
EN 2 : Ombres (+Assassin)
EN 3 : Arbalétriers
EN 4 : Furies
EN 5 : Cavaliers sur Sang-Froid
EN 6 : Hydre
EN 7 : Gardes Noirs
EN 8 : Cavaliers Noirs




1. Hop, le positionnement est fait...


2. Je bouge... Les Ventres-Durs et le Cogneur foncent bille en tête sur l'hydre, les Crache-Plombs vont également la chercher mais en faisant une boucle trop longue qui me sera fatale en cours de partie... les Gnob tentent de bloquer le flanc droit.

3. Là, l'Assassin EN s'est révélé dans les Ombres. Il se met à distance du Boucher et des Buffles, les Ombres montent sur la colline pour arroser à tout va, mais en fait arrosent que dalle...Le Boucher esquive les carreaux avec grâce.

4. Ici, comme vous pouvez ne pas le voir, l'Assassin EN s'est fait exploser la face aussi apparu. La Magote EN monte sur la colline elle aussi. Les Yétis tentent d'intercepter les cavaliers Noirs mais ceux ci sont trop rapides et jouent une tactique de fourbe. Les Ventre-Durs se décident enfin à aller au coeur de la meule, mais ne se doutent pas du piège qui les attend...


5. Les Ombres ont décidés de se faire le Boucher, qui devient Frénétique après un (bon) fiasco de Gastro... Les Buffles hésitent toujours à se battre... Et le Cogneur se fait déborder par l'hydre, super vivace, qui fond sur les Ventre-Durs pour les crâmer... Dure, la vie d'ogre...Pendant ce temps, à vera Cruz, les Crache-Plombs n'en finissent pas d'arriver...Ils ont tout de même bien entamé l'hydre avec leur précédent salve.


6. Ici, c'est un peu le drame : les Ombres arrivent à faire fuir le Boucher, et mes Ventre-Durs prennent cher. Le Cogneur fait lui aussi sa danseuse sur la colline et se dit que décidément les arbalétriers EN tirent comme des pieds !



7. Petit saut dans le Warp-Temps... Le Boucher s'est rallié et à pulvérisé les Ombres à coup de Bâton de feu et de Broyeur d'os. Mes Ventre-Durs ont fini ad patres sans avoir eu le temps de faire quoi que ce soit contre l'hydre, qui elle s'est faite dépouiller par mon Cogneur. Ici, ce dernier continue sur sa lancée ( on a pas la plus grande plaque ventrale pour rien !) en décimant les cavaliers sur S-F avec l'aide du Boucher ! Pendant ce temps, mon dernier yéti sur pied se fait la malle... et les gnobs tiennent bon face aux sorts de la Magotte En et des Cavaliers Noirs ! Gnob Powa !!

mercredi 4 août 2010

Contrôle anti-dopage positif sur Boucher...

Hier soir, Ogres et Elfes Noirs se sont donnés rendez-vous sur la plaine pour échanger quelques recettes de fricassée de nains... Bien entendu, aucun des deux camps n'a pu convaincre l'autre que sa recette était meilleure et cela s'est donc fini en bataille rangée.

De part et d'autre du champ, 1 500 points de viande rouge se sont alignées... D'un côté, des arbalétriers, des ombres, des corsaires, des furies, des chevaliers sur sang-froid, une hydre, des cavaliers noirs et une sorcière. De l'autre, quelques gonblards, des yétis, des buffles, des ventre-durs, des craches plombs, un boucher et un cogneur.

Le combat fut âpre et le centre du champ fut le catalyseur de toute la violence des deux parties... Finalement, il s'avérerait que la recette de fricassée de nain au vin de Naggarythe l'ait emporté d'une courte victoire mineure sur la recette de fricassée de nains marinés dans leur propre urine. Comme quoi, le raffinement l'emporte sur la barbarie...

Quelques anecdotes tout de même :
- les gnoblards ne se sont pas chamaillées une seule fois et ont réussi 2 tests de panique ainsi qu'un test de ralliement (suite à une fuite volontaire). Ils étaient encore à 50 % de leur effectif à la fin du tour 6.
- le boucher était sous amphétamines puissantes : 38 tirs d'arbalètes à répétition sur lui tour 1 = 1 blessure, des jets de dissip de fous, un fiasco qui se transforme en 'le boucher devient frénétique' alors que celui-ci vient d'être engagé au corps à corps, tous ses sorts passent, il fuit comme s'il était monté sur une fusée puis se rallie tranquilement, etc... Il finira la partie avec 1 PV restant (sur 4 à l'origine) et aura clairement marqué la partie de son empreinte.
- les craches-plombs font 2 misfire sur 4 dés lors de leur dernier tir : moralité, ils infligent 1 blessure et s'en prennent 6... C'est bon ça le crache plomb ! :)
- l'unité de buffle qui doit faire un test de commandement suite à la perte d'un combat à -7 (donc 0) : double 1 --> courage insensé, ces satanés buffles ne bougent pas !
- un traquenard yeti / gnoblard qui a failli transformer la victoire mineure en égalité à l'avantage de l'Ogre... malheureusement pour lui, les dés l'ont lâché juste à ce moment là...
- finalement, le cogneur a réussi à abattre l'hydre puis les chevaliers sur sang-froid, permettant de raccrocher au score :)
- les furies n'ont tapé personne... elles sont violemment frustrées...

En gros, une partie très sympa, très tendue sur le centre du champ de bataille où plus de la moitié des points d'armées de chaque armée se regarde en chien de faïence pendant 2 tours... Finalement, je réussis à prendre l'avantage à ce moment là pour 2 charges coordonnées. Mais, cela ne s'est jouée sur pas grand chose. Merci encore à Genghis Crâne pour le bon esprit et les bonnes rigolades...

mardi 3 août 2010

Ground Elfes Noirs : Episode III

Har Ganeth – environ – 200 avant Sigmar, selon le calendrier Impérial :


Garaith Forbane sortit du Chaudron de Sang. La statue de Khaine dominait celui-ci. Autour, nombre des sœurs du couvent était agenouillées, maculées par le sang des suppliciés récupérés durant la nuit. Ce sang qui avait servi à remplir le chaudron ruisselait sur la peau nue de la matriarche. Cependant, le corps de Garaith n’avait plus rien à voir avec le moment où elle était entrée dans le chaudron : ce dernier avait retrouvé sa jeunesse… Elle prit les deux épées que lui tendaient l’une des furies présentes et fit jouer ses articulations avec des enchaînements qui lui auraient été impossibles de faire quelques heures auparavant.

« Loué soit Khaine ! Loué soit Morathi ! Loué soit Malékith ».


Poralya Uchronia, l’une des plus proches sœurs du couvent de Garaith, se releva. Son corps, encore suffisamment jeune pour ne pas avoir besoin du chaudron, était lui aussi couvert du sang des suppliciés. Elle prit la parole :

« Grande Matriarche, c’est un plaisir renouvelé chaque année de voir que Khaine vous accorde sa bénédiction et ses bienfaits. Nous vous renouvelons nos serments de fidélité et d’obéissance. Loué soit Khaine ! »


L’assistance chanta d’une seule voix ses louanges à Khaine…


« Mes sœurs. Cette nuit des supplices fut pour nous l’occasion de renouveler nos serments d’allégeance à Khaine. Mais, il attend bien plus que ça de nous… Lors de mon passage dans le Chaudron de Sang, Khaine a eu la bienveillance de nous indiquer ce qu’il attend de nous. Affutez vos lames et préparer vos liqueurs : nous repartons en guerre ! »


Un tonnerre secoua le temple alors que toutes les furies hurlèrent leur joie à ces mots. Les effets des drogues et autres décoctions n’avaient vraisemblablement pas tout à fait cessé.


« Nous partons ce jour pour les terres du sud ! Une colonie de nains s’est installée dansu ne ville abandonnée par les serviteurs dégénérés des Anciens. Ils vont découvrir des reliques qu’il nous faut ramener à Morathi : elle saura comment les utiliser.

Le sang des nains va bientôt remplir ce chaudron, pour la plus grande gloire de Khaine ! »

Ground Elfes Noirs - Episode II

Garaith Forbane exultait… Son corps était un tourbillon de lames et de sang au milieu de la mêlée. Elle entendait la symphonie de Khaine et ajoutait sa voix à ce concert.

Voilà maintenant une 30aine d’années que Malékith avait tenté de traverser les flammes d’Asuryan et que ces dernières l’avaient rejeté. Trente ans que la guerre civile secouait Ulthuan et que les elfes s’entredéchiraient autour de leurs rois respectifs : Malékith pour les uns, Caledor pour les autres.

Caledor avait pris un net ascendant à la bataille de Maledor en défaisant le Roi Sorcier et en tuant son dragon. Depuis, la guerre civile était entrée en Nagarythe, terre d’Aenarion lui-même.

Garaith ne se souciait guère des aspects politiques de cette guerre civile. Tuer d’autres elfes n’étaient pas ce qu’elle préférait, mais que ceux-ci ne reconnaissent pas la légitimité du fils d’Aenarion prouvait que leur existence avait été corrompue par trop d’indolence. L’important était le frisson de la guerre et du combat… Jamais elle n’avait eu l’occasion d’affronter de véritables bretteurs… les combats qu’elle avait menée auparavant l’avait principalement opposée à la force brute et primitive des orques ou des hommes bêtes. Combattre les épéistes de Saphery n’avait rien à voir ; et cela lui apportait même encore plus de plaisir…

Alors qu’elle plongeait sa lame sous la clavicule de son adversaire, la terre se mit à trembler. Ce fut d’abord léger mais cela s’amplifia rapidement. Bientôt, le paysage se mit à ressembler à une mer démontée : des pans entiers de terres se soulevaient, des crevasses apparaissaient pour se remplir quasiment instantanément d’eau et de lave formant des véritables geysers de vapeurs, …. Nombreux furent ceux qui périrent en tombant dans ces crevasses ou en étant brûlés par la vapeur qui en sortaient. La terre semblait déchaînée…

Garaith continuait, malgré le chaos ambiant, de combattre les elfes qui fuyaient en tout sens : elle frappait de taille et d’estoc tout ce qui passait à sa portée, sans se soucier de sa sécurité, sans se soucier du cataclysme qui avait lieu.

Un froid vif la transperça et, après quelques secondes de désorientation, elle découvrit qu’elle se trouvait sur les remparts de la cité… Avant de comprendre ce qui avait pu se passer, elle leva les yeux et pris conscience des bouleversements qui secouait le champ de bataille et le paysage : la mer s’engouffra en un immense raz de marée et balaya la terre de Nagarythe. Alors que le raz de marée allait emporter la cité, cette dernière fut soulevée par les flots et emportée par la vague. Accrochée tant bien que mal au rempart de la cité, Garaith venait d’assister, sans le savoir, à la naissance des Arches Noires…

lundi 2 août 2010

Spéciale dédicace to the dwarf player




























Voilà en avant première, mon deuxième géant.
Pour celui ci je voulais donner l'impression qu'on l'avait dérangé en plein barbecue au sortir de sa caverne d'où la rôtissoire avec le tueur, l'amuse gueule dans la main et la torche dans l'autre.

la torche bin une arme de base coupée en deux avec pate verte pour les flammes

la rôtissoire c'est deux fourches de paysan de la boite du géant. des bout de plastique pour les buches et de la pâte pour les flammes. le tueur provient de la boite du col du crane.

L'amuse gueule c'est la main du géant qui tient un humain (boite du géant) à qui j'ai coupé les jambes au niveau des genoux puis recollé les pieds. enfin je lui ai arraché la tête (quelle extase) puis collé une sale trogne de nabot puant;)

Ayant gardé le ground cavernicole gob de la nuit, je lui ai fait le petit bonnet qui va bien avec deux tete de snotling.

Pour des raisons de peinture, je ne lui ai pas collé mais celui ci aura un pagne aux couleurs gob de la waaagh de Skarflink;)

Ah j'oubliais comme une torche ce n'est pas vraiment une arme, je lui ai mis de quoi faire des sushis de nains sur l'autre bras...

CA VA CHIIIIIER

dimanche 1 août 2010

OYEZ OYEZ


Chose promise, chose due et comme le gob n'a qu'une parole: voici ma waaaagh en bon ordre de marche!!!

1x2 Snotling
1x2 Snotling
1x2 Snotling

1x5 Chevaucheurs d'araignée
1x5 Chevaucheurs d'araignée

1x25 Gobelin de la nuit
1x25 Gobelin de la nuit
1x25 Gobelin de la nuit

1x4 Balistes

1x2 troupeaux de squigs
1x2 troupeaux de squigs

1x2 Géant

1x2 Chamans gobelin de la nuit

1 Grand chef gobelin de la nuit porteur de la grande bannière

1 chef de guerre gobelin de la nuit (Skarflink pour vous sévir)

soit à peu prés 130 figurines
40% de base
13% de spéciale
20% de rare
27% de perso


Désormais que les choses soient claire: ne vous mettez pas entre moi et mon ile!!!

Sucker Punch dans ta face !!


Bon, rien à voir avec Battle, mais vu le "morceau" , je ne pouvais pas ne pas vous faire partager ce truc ; il s'agit du prochain film du réal de 300 et des Watchmen...
Je n'en dis pas plus, le trailer parle de lui même :)
Enjoy, les GL...