Le Haut-Roi Thorgrimm était de mauvaise humeur aujourd'hui... Balthasar Gelt le voyait bien mais les nouvelles qu'il apportait ne pouvait attendre que le Haut-Roi soit en de meilleures dispositions.
" Haut-Roi Thorgrimm, ami de Sigmar et de son Empire, l'Empereur Karl FRANZ m'a envoyé en vos contrées pour être le messager de sombres nouvelles : un petit contingent d'Ogre a pénétré les Montagnes du Bord du Monde.
D'après les informations que nous avons pu réunir, ce contingent cherche un chemin d'accès à la mer pour envahir l'île d'Albion. S'ils franchissent les montagnes, ils pourront alors revenir prévenir leur tyran : ce sera alors une armée qui pénétrera l'Ostermark...Nos armées sont massées au nord à la poursuite des fragments de l'armée d'Archaon, le sombre prophète des Dieux Noirs. Nous ne pouvons mobiliser des troupes pour défaire ce contingent.Karl FRANZ vous demande en toute humilité d'envoyer un petit détachement bloqué ces ogres avant qu'une nouvelle menace ne fasse surface à l'est."
Balthasar GELT savait que cette requête avait un air désespéré, mais il ne se sentait pas de taille à mentir au Haut-Roi et risquer ainsi son courroux. Les nains avaient sans doute d'ores et déjà repéré cette menace.
"Humain, l'amitié qui lie nos deux races est ancienne et puissante. Cependant, le livre des rancunes est couvert de pages où de glorieux nains sont tombés pour protéger votre Empire. Une fois de plus, vous demandez le sacrifice de nos vies......
...
Dites à votre Empereur que nous arrêterons ces ogres. Un détachement est d'ores et déjà parti sous la direction de mon arrière petit neveu. C'est une tête brûlé mais j'espère que l'expérience qu'il pourra ainsi acquérir et les années pourront lui mettre de l'acier dans la cervelle"
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La bataille opposait 2 armées de 500 points :
- Une armé ogre composée de 2 x 3 Buffles, 1 Cogneur (héros) et 21 Gnoblars.
- Une armée naine composée de 10 arquebusiers, 10 Guerriers nains avec arme lourde, 1 catapulte, 1 thane (héros) et 1 tueur de dragon (héros).
L'Ogre a choisit son côté et s'est déployé en premier. Une unité de buffle couverte par les gnoblars à sa gauche. L'autre unité de buffle + cogneur à droite.
Le nain a mis à catapulte tout à droite avec les arquebusiers. Les guerriers, rejoint par le thane, se sont mis à gauche, avec le tueur.

Le premier tour a été nain.
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Voilà 3 semaines que Cass'Krâne menait sa petite troupe dans les montagnes pour trouver une passe suffisamment grande pour faire passer son armée. 3 semaines que les repas n'étaient faits que de gnoblards faméliques... Il était prêt à tout pour avoir un bon cuissot de viande grasse à ingurgiter..."- Vénéré champion de la Gueule, Hérault de notre Seigneur, Grand Tueur de Rhinox en un coup, Famil...- Ferm'là ! Qu'est-ce que tu m'déranges ?- Voilà, très cher Maître Ventripotent, nos éclaireurs gnoblards ont repéré une troupe de nains qui bloquent un passe à quelques lieues d'ici.
- Du Nain ? J'ai toujours adoré les conserves en voyage... Où qu'tu dis qu'y sont ?"
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Tour 1 : Le nain, fidèle a ses habitudes, ne bouge pas...
Par contre, il active sa catapulte et vise l'unité du cogneur. Après une estimation parfaite, un Hit sur le dé d'artillerie et la mauvaise foi de l'arbitre, le rocher s'abat et rebondit sur la panse du buffle.
De son côté, l'ogre avance bravement en ligne droite !
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Tour 2 : Le nain déplace son unité de guerriers vers sa gauche pour accueillir l'unité d'Ogre.
La catapulte reprend du service : estimation parfaite, hit sur le dé d'artillerie, 6 morts chez les gnoblards...
Les arquebusiers font également feu sur le régiment de gnoblard : 10 tirs, 8 touches, 5 morts.
Malgré les pertes colossales, et avec les encouragement des Ogres qui bottent quelques fesses, les gnoblards ne fuient pas !

Les Ogres continuent d'avancer... malheureusement, le courage gnoblard étant ce qu'il est, ces derniers décident de se chamailler pour savoir qui devait avancer en premier... Du fait, ils ne bougent pas et bloquent les ogres derrière (1 sur 1d6 sur le test de chamaillerie).
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Tour 3 :Les guerriers nains continuent d'avancer sur le flanc gauche...
La catapulte arme son tir... et explose... Certaines rumeurs prétendent que cette catapulte était de conception skaven.
Les arquebusiers tirent sur les pauvres gnoblards et font encore 4 morts (sur 10 tirs & 7 touches). Ces derniers réussissent par contre à ne pas fuir (quel talent, avec un Cd 5).
Les gnoblards continuent de leur côté à tergiverser sur qui doit avancer en premier --> ils ne bougent donc pas (1 sur 1d6 au test de chamaillerie).
L'unité d'Ogres avec cogneur charge le pâté de nains... Malheureusement un peu court pour bénéficier de la charge buffle. Le cogneur défie alors le thane nain en combat singulier. Ce dernier accepte et profite d'une ignoble fourberie pour frapper avant que son adversaire soit prêt (1 blessure). Le cogneur riposte et fait également une blessure... sauvegardée (à 6+).
Les buffles frappent avec entrain : 9 attaques, 5 touches, 1 blessure...
Les nains ripostent : 5 attaques, 4 touches, 3 blessures...

Les Ogres ne peuvent supporter de se casser les dents sur les boîtes de conserves et fuient... hors de la table ! :(
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Tour 4 :Les guerriers nains se replient tranquillement.
Les arquebusiers avancent.
Du côté de l'Ogre, les gnoblards continuent de se chamailler (1 sur 1d6). Les buffles derrière tentent alors de contourner.

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Tour 5 :Les nains attendent.
Les arquebusiers tirent sur les pauvres Gnoblards : 10 tirs, 8 touches, 7 morts... No comment... Unité éradiquée...
La dernière unité ogre se met sur la colline.
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Tour 6 :Le nain se prépare à recevoir la charge, pendant que les arquebusiers continuent à arroser : 10 tirs, 5 touches, 2 blessures.
Charge de l'unité buffle sur les guerriers nains :

Malgré un impact certain (charge buffle), l'unité Ogre se fait décimer...
Le dernier survivant reste cependant fidèle à la Gueule et ne fuit pas (double 1 sur le test de Cd... Il était temps que JiBé ait un peu de chance aux dés...).
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Moralité :